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天龙sf贴吧第一场比赛仍然是按照规定当中的首尾配对的模式然而大家正在为第二场与<有情有义>对战分析的时候YY里大妈不见了,而再一次出现的时候,大妈告诉超级和大家,网掉了。【难道是北京大雨作怪?】而此时的时间是北京时间的8点20分,离第二场比赛开始只有11分钟了。

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经常看到有些人问,组队刷怪时刷怪个数怎么算的,经验是不是多些,那么请看下边:首先可以肯定的是爆怪时,经验一样的,但是有可能提高单位时间内刷怪的经验数,也有可能降低。只是有些地方,怪太多了,一个人打不过来的时候,组队能快点刷到满怪。

1、 一个人打怪,打死一个怪5000经验,打一个怪就算自己刷了一个怪(这里是指打开游戏界面 人物-其它 里边看刷怪个数)。

2、两个人打怪,平均打1.61个怪才算自己打了一个怪(同上,后不再重复),但是打死每个怪(这里说的是杀死一个算一个,包括队友杀死的)的经验也只有5000/1.61了。

3。 组3个人大概是2.2个怪算一个,组4个人以上的时候区别不大了,基本上是2.8个怪算一个。不信的自己去测试下。系数有可能有微小的误差,但是不大。

小计:杀死一个怪的经验=自己单独杀死一个怪的经验/系数爆怪时能刷到总的怪数(包括队友打死的)=系数上边两个公式相乘,所以得到的总经验=(单独杀死一个怪的经验/系数) (系数)=单独杀死一个怪的经验 ,其实和单刷一样的。

所以组队并不能增加爆怪时刷到的总经验,但是有可能减少爆怪所需要的总时间,但是如果一个点自己一个人打刚好够 打,那么组队就会增加刷到爆怪时的总时间,因为单位时间内出的怪的数量是一定的,但是爆怪时需要杀死的总的怪数多了,时间就长,用经济学术语就是边际成本高了,不划算。

。如果想增加爆怪时刷到总经验,唯一的方法就是组队,带一个小号,开站神模式(各自分配),这时候还是平均打1.61个怪算一个怪,但是实际杀死每一个怪自己都能得到满经验5000。

这样,刚你满怪的时候,你实际上杀死了个怪,并且每个怪你都拿到了全部的经验。

以后千万别再有小白说什么最后自己打死的才算,这种说法的是最可笑的。或者组几个人刷怪经验就是按几分之几算。

某时刻起,看自己人物-其它里边,刷怪个数是多少 ,设为A,自己身上的经验数是a,组队打死一个怪的经验为M。

10分钟后,人物-其它里边刷怪个数为B,身上的经验为b。

可以得到这一段时间内刷怪的总个数(包括队友打死的)C=(b-a)/M。

然后还可以用自己 单刷一个怪的经验数/组队打死一个怪的经验数 得到 系数。

最后两个系数比较下,你会发现两个数基本上是一样的。不会有太大的变化,毕竟我们是人工统计,不一定很精确。

另外,和夫妻结拜一起刷经验所得到的加成不考虑在内。

天龙私服2015年5月5日,又是一个激情洋溢的大周二。众所周知,我大天外雄霸战场就在每周二、周四开战。然而本记偶然间得到这样一个信息,同样来自独步天下区的霹雳风行与魔魇轩辕这两大实力强横的生死对手在战场上相遇了,但是打出的比分却是:2000比0 !本记表示死了N个脑细胞也想不明白这是什么情况。

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