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有打造价值的就打造和玩家谈生意其实是一种

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你会发现,与原有江湖中的美食相比,这一道大菜的功效整整高出了几个数量级最新天龙sf发布网列表最新天龙sf发布网列表6000逍遥分析 天龙才是最垃圾的四修门派坐看天地同寿时 打造天龙星宿角色PK攻略

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Q:原始服玩家可改名,那么需要去目标服建立多少级的同名小号呢?

Q:目标服和原始服是否都需要注销商店?

(楼主查看2012年初的合区公告得出的结论是。今时不同往日。不论原始服亦或者目标服商店都是需要注销的,见下图)A:将物品店内物品、宝宝店内所有宝宝全部清空,取出盈利资金即可注销商店。

(若店内有任意一个物品或者宝宝,商店都是不能注销的。若一个号上有一家宝宝店,一家物品店,只能同时注销。

店内本金会在注销商店后返还给玩家。)A:据传改名后安全时间会变更为30分钟,不过。可以自行设置为1分钟。(注:此举对抢店尤为不利)A:对于这个问题,某猫只想说一句:官方公告的开服时间太不靠谱!

(官方公告开服时间为16点,今日未到14点就开服了,直接导致某猫的商店只抢到350)A:一般情况下有回迁贴就能够开到店,但是切勿拖延三日之久。

A:上面某猫说过。由于未第一时间进入服务器导致商店排名到350号之后。

第一个进入服务器到达九州商会点到NPC开店的才会是1号店,以此类推。

而不是你之前是几号现在就算不抢依然是几号!

切忌把握开服时间=。=再次默默的说一句。官方公告不可信!

天龙私服辅助畅游公司(NASDAQ:CYOU)是中国领先的在线游戏开发和运营商,于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市。畅游拥有领先的自主研发技术平台和顶尖运营团队,自主研发的《天龙八部》系列是中国最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏之一。2011年10月续作《天龙八部3》震撼公测,以独创的“天外江湖”体系让玩家感受后武侠的无穷魅力。

2011年7月,穿越武侠网游《鹿鼎记》上市,以卡通美术风格清新可爱地还原了金庸最后的武侠世界。畅游目前正在运营的游戏还有《刀剑英雄》、《九鼎传说》、《大话水浒》、《中华英雄》、《剑仙》、《古域》。此外,《战地风云OL》、《东海奇谭》等多款游戏正在测试中。

先自我介绍一下自己,本人玩过多个区强势过,也被压制过。

除了最早内侧的时候玩过一阵武当,断断续续的玩了各种门派,先介绍一下石头配置,基本上都是满5四减抗的号,之前卖掉的号是5554天龙寺,雕纹7,装备攻击件强9,命中闪避件9,防具基本都是7感觉没必要强,由于在强势天外龙纹3个10,人物属性45万血,4700玄,玄下限46,冰1330,火700,毒1100,内外攻各,命中4万3,闪避1万4,会心103,会防98,心法3805,修炼1万2可以说是比较极品的一个满5天龙,由于区内和天外已成死人区,号除了石头也基本上没地方可以动了,就萌发换职业的念头。

前几天天龙号以的价格卖掉了,一直混论坛就一直听到武当讨论的帖子就萌发了打造一个高端武当的念头。

2天前在51购买了一个6的武当,属性那个垃圾啊25万血,4777的玄,500多的减玄,好像18的下限,装备除了2个完美的首饰,其他基本都是7星60-70的体,4孔走的6灵气,内功5万多(神器没到9),命中4万2,闪避坑爹才9800,会心就别说了。既然跟我的天龙不相上下,但是还是买了,因为天龙这游戏打造一个号是很享受的一件事,结果悲剧的事情就发生了……号到手之后马上对号进行打造,龙纹各个技能题到7(因为是弱势氏族只能到7最高),换了几个8星手工,下了几快减抗上了几快内功属性变成30万血5300玄,34减抗下限,冰875,毒853,减抗各60来点,内功7万,命中4万3,闪避1万出头因为玩的天龙寺影响,就一直想3修+高内功,达到超高的输出,经过2天的打造号基本成型,开始参与打架,悲剧的事情接下来发生了(心法3600,修炼9000,不高不低)一个满5的天龙挑战我,因为本身是天龙出身,很了解天龙的技能进去了,超级悲剧的事情就发生了这样一个武当我在想怎么也有1万6的输出,结果看见跳动的伤害差点没吐了,伤害既然从9000-1万4在跳,1是这浮动下到我了,2是这伤害上限既然只有1万4,太坑爹了更加悲剧的事接下来发生了,一个7星既然没抢到先手我在想难道7星不是必中?手够快马上接个天外,中了,但是正当我准备开白鹤亮翅的时候我发现那人既然在动,本人心态还是比较好的以为看错了是MISS呢,他马上放出强控,可能没连好技能让我梯云纵了,就耗掉了他的中冲,虽然跑了但是到最后还是被秒杀了出去一看这人抗天外抗7星,修炼基本差不多都是3秒,打穴是麻痹5秒,这是我玩过最脆的一个6的号,被反控瞬间就死,经过这几天玩着武当下来,感慨良多,3修总属性过7000了,下限有34,更有内功7万多的辅助,既然只能达到一个满5多修门派的输出。

说了怎么多废话,现在我来说说我体验的武当1:高端石头武当做不到其他高端石头门派那种宝石差距的秒杀快感,或者说肉盾感觉2:进阶的出现使得麻痹无解的技能永远是大家首选的,导致双抗武当控制很常见,搞的控制技能最多的武当变成控制技能最不稳定的门派,当然你要说人家天龙变/态我也抗他八门和雪拥啊,但是我相信目前没有多少人会选择去抗另外一个门派双控制技能的(天山除外你懂的。)3:其实武当技能命中个人感觉还是马马虎虎,不能拿天外说事,因为天外是主控所以不中会特别的明显而已。

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