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传奇sf这次商城的更新出现了几样新物品特殊豹粮的出现

热血传奇有时候使用一块纯度5的黑铁,武器持久掉一点,有时候使用纯度10的黑铁两块,持久反而会掉两点。其实这些都不利于武器的成功升级。前几天见到一把持久4的魔10魔杖。虽然法师武器对持久没什么要求,但一把绝好的武器已不仅仅是为了使用,很大程度上是为了观赏。就象一位身高1.40的绝色美女,容貌再美,终有缺陷。

主体魔60,分身道50对机关洞的怪:召唤(铁血魔王)一次可以濒临死亡。召唤两次确保全灭对白蛇妖(这个比较有参考价值,宣传的时候号称可以秒杀),实际情况:另一次召唤出通天(旋光飞影斩),攻击了3次,掉17%的血练级配合火雨,咆哮等技能到怪物密集的地方还是不错的。

另外经常出幸运+4的效果,持续15秒,在有效时间内本体攻击提升感觉明显。

主体带普通技能项链,分身带超级技能项链。一次涨0.06%-0.18%。带分身去死水入口那个弓箭手那里练比较快﹐喝个雪莲

单职业传奇私服法师所有魔法详细测试 用数字直接体现魔法的附加数值测试法师70点魔法幸运+10,每次攻击最大,不存在误差被攻击方:46道士,装备都拿掉,人物本身3-8魔法防御攻击5次,如果数字相差超过5点,就继续测试5次本身魔法+技能的附加攻击-对方的魔防=掉血的多少取最大值最小值,扣除道士的本身的3-8点魔防得出下面的结论跟人物的魔法属性没有联系,恒定13-13点伤害雷电术 98 94 93 96 107 87 96 97 92 89冰龙破 103 100 103 100 105五雷轰顶 91 97 100 91 109 101 107 95 99 98狂龙紫电 116 115 105 130 131 118 126 107 130 114最开始紫电的附加伤害是恒定的,也就是110-110的伤害感谢逍遥の法拉利的献身精神,助我完成测试

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7月20日,我迎来了我的15岁生日。7月28日,传奇世界迎来他的3岁生日,自2003年公测之日起,我便一直玩传奇世界。初中生涯,传奇世界一直和我度过。现在,我毕业了,如愿以偿考入市重点;现在,传奇世界三岁了,成功成为网络游戏中的知名游戏。

现在就让我们重新回忆过去,看看传奇世界发展中一些变化(以重大版本和重大事件为主)1、1.3版蛇魔危机之前 这是传奇世界刚开始的面貌,最危险的地方是逆魔,无数玩家奔波于将军坟之中。如果之前玩过热血传奇,那么会选法和道,冲雷电和骷髅,玩家普遍穿着轻盔。那时要在将军东出现雷电法骷髅道,一定是好多人求组,一堆人跟这一口气杀到东5层。此时由于等级普遍偏低,看不出什么东西,但那时法是最强的,一个17级雷电法电翻23级的道不是问题(操作好,不卡)2、1.5版群龙争霸 如果说1。

3之前的传奇世界只是效仿热血传奇,那么1。5版的作用实在太大了,新增了不少技能,其中有些比较有用,尤其是战士的真气,另外服装也全面改动,更逼真了。此时道这一职业开始受欢迎了,因为虎赤开使受重视,有的道已经出狗,那时可不是一般的强啊~另一亮点就是出了禁地套(很贵哦)3、1.6版谁与争锋 次版本出了新地图,也是传奇世界中最具生命力的地图:链狱 当时下炼狱的困难程度可想而知,7、9、13、17、21、要杀守护者,能下到15已经很不错了,当时双倍经验实在是梦寐以求的啊(之前只有搞活动才有,最多不过7天)一开始一天只开3小时,入口是随机出现的热沙,后来变6小时,有了固定入口,再后来时刻开放,老兵处进入,守护也不用杀,原本进入最深处可以得“炼狱勇士”称号,现在没了,取消19 20 21 22 23 改为魔境6 7 8 9 10 魔6 7的经验是外面的10倍了,哈哈~4、1.65贺岁,出了新衣服、装备,通天 实在是不好说,通天怪的设计很不利于法师,一开始还有致命错误:烈炎使的攻高,防高,速度慢,易诱惑住,8进9只有一个入口,这么一来,导致了通9门口的烈炎阵,基本上1法1道,花几十分钟就可以摆成,一般人只能挂在门口,爆出装备,因为可以达到秒杀效果,通九包场变得快速简单,不用花钱买药打架,教主被垄断掉,基本上大行会仇杀大部分是在次时解了梁子的~比如我们区我们服,算到现在2年了,还在杀,家族成员走了大半,行会名字改了N个,但归结一下,主要还是那两股势力。当然,里面的装备不错,后来8进9有了传送门,不存在这问题了~5、1.66胜者为王,这是一个不大的版本,但有重大的更新。传说中1。

5版的冰风终于出现了,但这不算什么,从这版本开始,高级战士是法的恶梦了~引用下原文"威力增强后的野蛮冲撞除原有攻击效果之外,还会使对手被迫产生短暂的停顿,虽然时间短暂,但已足够你攻出致命的第二招!被撞后动不了基本上没盾法是甭混了,直接烈火秒了吧,有盾的就好多了,铺火砸冰还不错哦~但这一改动使战成了PK的王者,可以说如果不是这个改动,现在的战的战斗力还是不够强的~另外就是任务中的王者戒,到现在依旧是戒中霸主,人人梦寐以求啊!

6、1.67百年好合,没什么意思,结婚而已。

7、1.68 1。69两个版本做任务的,本人试过,不错,但对于整个游戏,命运是最主要的,毕竟造发多,什么魔1-12的都会有,且本身有幸运和命中,很好的武器之一哦~!

8 1.70铁血魔城。好版本啊~~~N多新技能,很游泳哦~但有些地方值得指出:在现在的PK中,无疑战是最强的,破盾突斩金刚,但战的技能要慢慢练的,再引用下技能0级 较小机率消除对方防御加成效果技能1级 一般机率消除对方防御加成效果技能2级 较高机率消除对方防御加成效果技能3级 最高机率消除对方防御加成效果可见一开始的破盾不强,我依然记得当时我们会里有学破盾,找我练,我的2级盾他打了6下才破,我开始不知道,问:这是什么啊?他说破盾,我一楞~~那么弱?还有突斩,刚学连蛇都撞不死,但现在呢?基本上你的魔法没40点,你的盾挨不了两下,你不开盾被撞到墙不掉50%不怎么显示吧?于之相反,一开始的狂龙很强,打道基本上可以下70点以上的血(100点都可能)没疗伤战都没办法撑。后来是被改动过,龙的威力少了,加之战也带虎,所以蝙辐是最好的技能了,被撞了能飞嘛~兽灵也不错,一开始觉得不好,但法等级高了,带4级的兽骑通领招魂使,只怕天下第一战也心寒啊~9、1.71倚天屠龙 值得一提的是其中的神饰,+爆率的,不错,其他没什么10、1.72君临天下 好版本,三大特色 1加入幻魔神武天玄三套,终于超越禁地了 2 魔宫,那时几乎每个魔眼都给祝福,爆的多,盛产紫电强骷等~~~但很难进入,魔斗士难伺候啊~~~ 3附身 四种,秒杀重击最好,打怪很轻松,常带上去通天~禁地清怪~现在仍受欢迎。

11、1.73招财进宝 不错的~翅膀,摆摊点新地图,天下第一雕像 都很好,美中不足:刚出来时摆摊默认的是游戏币,让不少粗心人痛失无数宝贝啊~还好后来改了~12、1.75黄金时间 改动上对打怪很有帮助,MINI地图啊~靴子啊~宝石啊~特级药水啊什么的~对道是福音啊~终于双手镯了~~~~活力系统很好,但可惜现在没了~13、1.80龙腾九天~ 新地图天空,很讲究技术的地方,黑袍更成了最有智慧的怪,比什么魔王聪明多了,知道人多力量大的道理,让我们吃苦啊,任务系统出得还不错,新技能在PK上就火雨,心灵比较好吧~新衣服很不错,尤其是战的~14、精密宝箱 很有娱乐性的版本,开箱子,修炼值,挖宝,豹子等等等等~其中开箱子成了部分人的职业了,很有意思的哦~15、1.90-1。


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